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動作捕捉技術應用前景廣闊 虛擬現實專場培訓激發產業新思路

發布日期:2023-05-05  瀏覽次數:8

來源:新華絲路 

虛擬現實是國家“十四五”規劃和2035年遠景目標中積極規劃和布局的數字經濟重點產業之一,對未來經濟社會發展將產生持續而深遠的影響。作為虛擬現實平臺的重要組成部分,動作捕捉技術擁有廣泛的應用場景和較高的應用價值,在未來大有可為。28日,2023虛擬現實及元宇宙產業創新發展峰會分論壇·工程師職業再生計劃虛擬現實硬件應用專場培訓上,多位學者和業界專家圍繞相關主題開展深入淺出的培訓講座,為參會學員提供虛擬現實技術行業應用與產業發展的新動態、新觀點和新思路。

北京諾亦騰科技有限公司產品總監劉午達介紹,動作捕捉是以人和物體為對象的、連接“虛”與“實”的橋梁技術,其核心是“追蹤”。北京度量科技有限公司董事長助理雷景伊展示了蘇州廣電、斯芬克斯元宇宙戲劇節、茄子咔咔、高德虛擬導航員等動捕技術應用案例,涵蓋智慧制播、藝術創作、虛擬數字人、虛擬直播等多個應用領域,場景落地所需核心技術已相對成熟。

經過主題授課學習和展廳參觀實訓,來自相關企業和院校的科技從業者學員們受益良多。東軟集團股份有限公司IT解決方案事業部總監郭文朝說,培訓講座為傳統IT行業工作者提供了學習新技術及其應用場景的機會,技術應用講解與可視化展示的授課形式十分具體、形象,比枯燥的純理論研究更容易理解和接受。

就虛擬現實技術與自己所從事領域的結合而言,郭文朝表示:“AR、VR都離不開信息化的支撐,都需要服務器的算力,需要底層技術的支持。在綜合場景下,需要思考哪個服務器能更好地降本增效。傳統IT行業與新技術領域結合,更有利于行業的發展?!?

了解到科協將繼續定期舉辦系列主題培訓的計劃之后,郭文朝表示未來會持續關注和參與,期待能在活動中看到傳統IT行業與新興技術領域的更多交流與融合,希望有機會與更多虛擬現實行業的伙伴達成合作,共同推動行業發展進步。(陶紫璇)

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